sobota, 26 grudnia 2009

Import archiwum GG do Pidgin

Pidgin to całkiem przyjemny multikomunikator, obsługujący między innymi protokół znanego i nielubianego GG, dobra alternatywa dla oficjalnego klienta. Przy zmianie klienta nie chciałem jednak rozstać się ze swoim archiwum, do którego jestem mocno przywiązany, dlatego zacząłem googlować, i szybko dowiedziałem się, że do Pidgin "nie da się" zaimportować archiwum z GG. Skoro się nie da, to na szybko zobaczyłem jaki jest format archiwum w nowym kliencie, i napisałem konwerter. Ponieważ z braku czasu cała operacja nie mogła przekroczyć godziny, pogooglałem znowu i znalazłem fajny programik do zamiany archives.dat z GG na plik txt (i przy okazji dobry opis formatu archiwum) http://users.v-lo.krakow.pl/~anszom/ggarch/index.pl.shtml


Pomyślałem, że może konwerter się komuś przyda (może nie każdy będzie musiał pisać własny :P) więc udostępniam. Skąd wziąć archives.dat? Z "C:\Documents and Settings\NAZWA_KONTA\Gadu-Gadu\KONTO_GG". W wyniku działania konwertera wygeneruje się spora liczba plików (i mogą troszkę ważyć - mi z 18 megowego archiwum zrobiło się 30, przy czym "rozmiar na dysku" to aż 82. Ahh to wyrównanie... Gdzie je wrzucić? "C:\Documents and Settings\NAZWA_KONTA\Dane aplikacji\.purple\logs\gadu-gadu\TWOJ_NUMER_GG\". I tyle, po wrzuceniu wygenerowanych plików do tego folderu Pidgin sobie już poradzi.

[DOWNLOAD]

wtorek, 1 grudnia 2009

The kulkis

This is a simple 3D shooting game, created in one week from scratch in C++, OpenGL using ODE physics engine. There are some troops of yellow spheres flying around the city. The goal is to shoot them with red ones, but... when you shoot a troop, they start to panic and escape. The red ones become yellow after some time, so you have to shoot reasonably. Red ones have also an advantage - they pursuit yellow ones :)